iPhone SDK: Anwendungen entwickeln für iPhone und iPod touch (Markus Stäuble)
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Schlagworte: Markus Stäuble
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25. Mai 2009 um 06:00 Uhr
Das Buch wirkt leider sehr auf die Schnelle zusammengeschrieben.
Die iPhone Entwicklungsplattform (Xcode, iPhone Developer Center, iTunes Connect, usw.) wird sehr detailliert beschrieben. Das Kapitel über die eigentliche Entwicklung kommt dagegen sehr knapp daher. Für meinen Geschmack viel zu knapp. Der Erklärungsstil gefällt mir an vielen Stellen nicht; ich möchte verstehen, was ich dort programmiere und nicht nur lesen, dass ich es so zu programmieren habe. Zudem sind die Beispiele für meinen Geschmack nicht wirklich gut strukturiert.
Schwach ist auch, dass der Autor in einem Beispiel lediglich ein im Internet verfügbares Beispiel verwendet - fehlt dem Autor hier die notwendige Kreativität für ein eigenes Beispiel?
Unschön sind zudem diverse Formatierungsfehler in den Quellcodes. Hier fehlte dem Autor bzw. dem Verlag anscheinend die Liebe zum Detail. Sehr schade.
Für den Preis leider kein empfehlenswerter Kauf. Von einem Fachbuch - insbesondere auch von diesem Verlag - erwarte ich deutlich mehr.
28. Mai 2009 um 04:34 Uhr
Sehr guter und kompakter Einstieg in die Programmierung des iPhones!
Programmieren fürs iPhone
Das Buch hat mir sehr gut gefallen, der Aufbau, die Einteilung, einfach alles!
Es vermittelt einen Einstieg in die Anwendungsentwicklung mit dem kostenlosen SDK-Kit von Apple.
Die Kapitel sind sehr schlüssig, es beginnt mit den Grundlagen der iPhone-Anwendung, vom Core OS bis zum Cocoa Touch.
Die Entwickler-Umgebung - Xcode - wird sehr gut beschrieben, auch das erste Beispiel lieferte mir einen guten Zugang zum Verständnis.
Da meine Programmier-Kenntnisse etwas “engerostet” waren, half mir das letzte Kapitel - der Autor schlug dies auch vor als Erstes für “Neulinge” zu lesen, sehr gut. Es behandelt eine strukturierte Einführung in die Programmiersprache Objective-C.
Wichtig ist auch, dass mit Grundkenntnissen hier sehr schnell ein Erfolg erzielt werden kann.
Als kompakten Einstieg kann ich dieses Buch nur empfehlen!
6. Juni 2009 um 03:34 Uhr
Viel Hintergrundwisen, wenig Programmierung
Ich habe mir zum Thema IPhone dieses und ein englischsprachiges Buch gekauft. Gut an diesem Buch gefällt mir, dass das SDK minuziös beschrieben wurde so dass keine Fragen mehr offen bleiben. Genauso erschöpfend werden die Systemschichten und deren Aufbau erklärt. Auch die Beschreibung des Anmeldeprozederes als Entwickler ist äußerst aufschlussreichen und gut zu wissen. Sehr gefreut hat mich auch der Anhang mit der Objective-C Kurzanleitung, die es mir erspart hat ein weiteres Buch zu diesem Thema zu kaufen.
Die eigentliche I-Phoneprogrammierung kommt etwas zu kurz und steigt gleich auf einem sehr hohem Level ein, der es einem schwer macht ohne entsprechende Vorkenntnisse mitzukommen.
Ich finde, dass dieses Buch aufgrund des vielen Hintergrundwissen, das man in anderen I-Phone-Büchern nicht findet, als Nachschlagewerk einen hohen Wert hat. Ein vollständiger Programmierkurs ist es jedoch nicht.
21. Juni 2009 um 22:34 Uhr
Eintauchen in die iPhone SDK-Programmierung
Das Buch “Programmieren fürs iPhone” ist eine gute Anlaufstelle für den Einstieg in die Programmierung mit dem iPhone SDK, eignet sich aber auch als Nachschlagewerk für bereits damit vertraute Programmierer, da es immer wieder Hilfestellungen, oder detaillierte Beispiele auflistet, an denen man sich orientieren kann. Das Buch ist aber nicht als Einstieg in die Programmierung an sich gedacht!
Vorkenntnisse im Programmieren, am Besten C / C++, sollten schon vorhanden sein.
Gut ist, dass es auf deutsch ist und das erklärt, worauf es ankommt, um schnell in die Thematik einzutauchen; es werden alle nötigen Punkte angesprochen und aufgearbeitet, so dass man nach dem Durcharbeiten in der Lage ist, eigenständig Applikationen aufzusetzen und fertig zu implementieren.
Ein großes Kapitel des Buches befasst sich nach der Einführung und einem allgemeinen Teil mit der konkreten Umsetzung einer Anwendung vom Beginn bis zum Ende und dient somit ideal als roter Faden zum Durch-/Nacharbeiten.
Es gibt natürlich Bereiche, die je nach Kentnissstand des Lesers, mehr in die Tiefe gehen könnten… Es gibt im Anhang z.B. eine Einführung in Objective-C, welche aber niemals erschöpfend sein kann und vermutlich auch nicht will, schließlich könnte man über Objective-C wie auch über Java oder eine andere Programmiersprachen ein oder mehrere Bücher füllen.
Sehr positiv finde ich die vollständigen Code-Listings in dem Buch, ich persönliche bevorzuge solche Code-Listings gegenüber Schnipseln, die über mehrere Seiten verteilt sind, gerade dann, wenn man neu in die Thematik eintaucht hilft das sehr.
Das Layout der Seiten ist aufgeräumt und übersichtlich, wie ich finde eine gute Referenz für den Programmierer mit einem für solche Fachbücher moderaten Preis.
21. Juni 2009 um 22:34 Uhr
Schneller Einstieg für erfahrene Entwickler
Ich bin ein erfahrener Java Entwickler und habe einen schnellen Einstieg in die Softwareentwicklung für das iPhone gesucht.
Das Einrichten der Entwicklungsumgebung wird gut beschrieben, und mit Entwicklungsumgebung meine ich alles was ich für die iPhone Entwicklung brauche: von der Anmeldung bei Apple bis hin zur Software auf meinem Entwicklungs-Rechner.
Die Beispiele, die Einführung in die Programmiersprache und API haben mich genau dorthin gebracht, wo ich nach einem Schnelleinstieg stehen wollte. Jetzt geht es richtig los, und dafür brauche ich kein Buch.
Für erfahrene Entwickler (in meinem Fall Java) liefert dieses Buch das für den Einstieg benötigte Wissen.
25. Juni 2009 um 05:00 Uhr
Hervorragender Einstieg
Als erstes und wichtigstes: das Buch ist hervorragend lesbar und zu benutzen.
Es ist übersichtlich strukturiert, von der inhaltlichen Gliederung bis zum Seitenlayout.
Gut auch der Step-für-Step-Einstieg der übersichtlich den gesamten Rahmen des iPhone-Konzeptes
aufzeigt.
Wer enttäuscht ist, hier kein Intensiv-Trainingsprogramm für Programmierer zu finden, sollte den Untertitel beachten: Einstieg in die Anwendungsentwicklung… Aber ein hervorragender Einstieg ist dieses Buch allemal.
8. Juli 2009 um 15:17 Uhr
Netter Einstieg in Programmierung
Die ist ein netter erster Einstieg in die iPhone Programmierung.
Ich kann es als Übersicht und Einstieg raten.
Wenn man dann jedoch ernsthaft beginnen will bleiben viele Fragen und die Tiefe des Buches reicht einfach nicht aus.
Mein Ratschlag:
Dieses Buch als Einstieg und dann “Das IPhone Entwicklerbuch / A.Wesly / Sadun”
2. August 2009 um 17:51 Uhr
“Programmieren fürs iPhone” lernt man hier nicht
Man möge mich nicht falsch verstehen: Das Buch ist gut gemacht und hat interessante Inhalte. Es befasst sich allerdings viel mehr mit den Dingen rund um das Programmieren, als mit dem Programmieren selbst. Man lernt also ausführlich über mehrere Seiten lang, wie man genau das SDK installiert, wie man sich für das Developer Program anmeldet, wie man den Interface Builder verwendet etc.
Die Grundlagen-Kapitel (Cocoa-Touch, Objective-C im Anhang) sind als Referenz bzw. Nachschlagekapitel ganz interessant, aber für Anfänger wenig sinnvoll. Man wird leider mit Fachausdrücken überhäuft, die man anfangs noch gar nicht zuordnen kann.
Zusammengefasst: Dieses Buch ist wohl eine gute Ergänzung für Leute die mehr über den “Ablauf” des Programmierens fürs iPhone erfahren wollen, und zum tatsächlichen “Erlernen” von Cocoa Touch und Objective-C andere Bücher oder Quellen benützen.
Als wirklich gutes Buch zum Erlernen der eigentlichen iPhone-Programmierung mit vielen praktischen Beispielen aus dem Programmier-Leben eines “iPhone-Anfängers” kann ich Beginning iPhone Development: Exploring the iPhone SDK ohne Vorbehalte empfehlen. (Allerdings auf Englisch und minimale Objective-C Kenntnisse von Vorteil)
2. August 2009 um 17:51 Uhr
guter Einstieg in iPhone Programmierung
Für Programmierer mit objektorientierten Kenntnissen ist dieses Buch sicherlich ein sehr guter Einstieg. Leute mit wenig Programmiererfahrung würde ich von diesem Buch allerdings abraten. Insgesamt ist dieses Buch meines Erachtens sehr gut zu lesen. Wer das englische scheut, hat mit diesem Buch mit Sicherheit einen guten Anfang. Allerdings könnte man sich das Geld auch sparen, wenn man sich die ühe macht, die Dokumente im iphone-dev center durchzulesen. Prinzipiell würde ich 5 Sterne geben, was mich allerdings extrem gestört hat: Der Einstieg in die Programmierung mit dem iPhone ist nicht das übliche Hello-World (was ich eigentlich durchaus positiv finde), sondern eine Verwaltung der eigenen ToDo’s. Nur leider ist der Sample-Code, auf dem das ganze aufbaut nicht mehr im dev-center verfügbar, was bedeutet, dass die Seiten 9-24 im Prinzip nicht zu gebrauchen sind. Wirklich schade, denn ansonsten bin ich eigentlich sehr zufrieden mit diesem Buch. Vielleicht wäre eine Website zu diesem Buch noch angebracht gewesen, auf der man sich dann z.B. auch die notwendigen Samples herunterladen kann.
31. Oktober 2009 um 07:00 Uhr
Für Script Kiddies, aber nicht für Entwickler…
Es gibt Entwickler und es gibt Script Kiddies.
Script Kiddies sind Die, die solang fertigen Code manipulieren bis das gewünschte Ergebnis da ist.
Dieses Buch macht den, meiner Meinung nach, fatalen Fehler, den Leser zum Script Kiddie zu erziehen.
Die Beispiele sind nicht nachvollziehbar.
Ich kann dieses Buch eigentlich keiner Gruppe empfehlen.
Entwickler die von anderen OOP Sprachen kommen, werden enttäuscht sein.
Anfänger werden von den “Code hinmanipulieren” auch nicht glücklich.
31. Oktober 2009 um 07:00 Uhr
Schlechte Erläuterung des Quellcodes
Das Buch gibt einen guten einstieg in Xcode und liefert auch einiges an Hintergrundwissen mit sich nur leider sind die Anwendungsbeispiele extrem schlecht erklärt. In dem Buch werden lediglich Auszüge aus dem Quellcode erklärt und das Ergebnis am Ende des Buches weicht extrem von dem erklärten ab.
Dies ist leider bei Anfängern sehr Problematisch.
Ich würde das Buch Anfängern nicht weiterempfehlen (auch nicht wenn man schon Bücher zu Objective-C gelesen hat es fehlt einfach die Info welche View wann und weshalb geladen wird…)
19. Dezember 2009 um 10:51 Uhr
Sehr hilfreich für Umsteiger
Das Buch ist meiner Meinung nach der beste Weg für nicht-Apfel-Programmierer schnell in die Tools und auch in die Denke der Mac- bzw. iPhonewelt eintauchen zu können. Verständlich und nachvollziehbar wird man mit relativ schnellen Ergebnissen belohnt.
Das Buch ist (bis auf das Objective-C-Kompendium) eher kein Nachschlagewerk, sondern zum Durcharbeiten gedacht. Das Niveau ist für Einsteiger in die Programmierung allgemein sicherlich zu hoch, für Umsteiger von einer anderen (objektorientierten) Programmiersprache oder Architektur aber gerade recht - und für diese ist das Werk auch uneingeschränkt empfehlenswert.
10. Januar 2010 um 13:17 Uhr
Gelungenes Grundlagenbuch - stellenweise etwas knapp
Mit “Programmieren fürs iPhone” unternimmt Markus Stäuble den ambitionierten Versuch, auf nur 300 Seiten ein vollständiges Kompendium der iPhone Entwicklung zu schaffen. Schnell zeigt sich: Für dieses Vorhaben sind 300 Seiten einfach zu wenig. Dennoch stellt gerade die erste Hälfte des Buches eine wertvolle Einstiegshilfe dar.
Anders als viele andere Programmierhandbücher ist “Programmieren fürs iPhone” nicht im Tutorial-Stil geschrieben. Stattdessen werden zunächst umfassende Grundlagen gelegt: In den ersten 4 Kapiteln wird ein Überblick über das iPhone OS und das SDK vermittelt. Besonders gelungen: Der Stil dieser Kapitel. Dank anschaulicher Erläuterungen, Screenshots und kurzer Code-Schnipsel gelingt der Einstieg in die Materie auch ohne Laptop und Übungen. Wer es gewohnt ist, sich neue Technologien durch Lesen anzueignen, kommt hier in wenigen Abenden zum Ziel.
Programmieren kann man dann freilich noch nicht. Dazu bedarf es Übung - und die möchte das Buch in Kapitel 5 vermitteln. Auf knapp 75 Seiten werden 4 Beispielanwendungen programmiert. Leider ist dieses Kapitel weniger gelungen, als die vorherigen. Die Beispiele sind recht komplex und auf bestimmte APIs spezialisiert, die zwar jeder iPhone Entwickler irgendwann benötigen wird, zum Grundverständnis des iPhone aber wenig beitragen. Ein SAX Parser ist nun einmal ein SAX Parser. Interessantere Themen wie NSArrayController kommen stattdessen zu kurz.
Fazit:
Das Buch ist gut geschrieben und vermittelt einen guten Überblick über die iPhone Entwicklung. Leider zeigt sich jedoch, dass 300 Seiten einfach zu wenig sind. So wird das gesamte SDK in Kapitel 4 vorgestellt, sogar der Profiler wird nicht vergessen, dem viel wichtigeren Debugger wurde aber nur eine Seite gewidmet. Kapitel 3 vermittelt einen gelungenen Überblick über das OS, sogar die seltener genutzten unteren Layers werden erwähnt, zentrale Konzepte wie IBOutlets und IBActions oder das Key-Value-Coding werden aber nur sehr knapp angesprochen.
Empfehlenswert ist das Buch dennoch - vor allem als Nachschlagewerk und Ausgangspunkt für die zahlreichen Quellen, die man im Web findet. Diese sind - auch das verdient Lob - in den entsprechenden Kapiteln des Buches konsequent angegeben.
20. Februar 2010 um 18:17 Uhr
furioser Anfang, zäher Grundlagenaufbau, kurzes Finale
Grober inhaltlicher Überblick:
70 Seiten Grundlagen
45 Seiten Einführung in das SDK
80 Seiten Programmierung
30 Seiten Übertragung der Programme aufs iPhone und Distribution in AppStore
20 Seiten Objective-C-Grundlagen
Wer sich für die reine iPhone-Anwendungsprogrammierung interessiert, dem bietet der Buchmarkt zur Zeit nicht wenige Möglichkeiten, die einen unterschiedlichen Einstieg in die Materie versprechen. Aufgrund der Popularität des iPhones wurden die Leser sowohl von englischen als auch deutschen Veröffentlichungen überschwemmt.
Zu den etwas preisgünstigeren Büchern zu diesem Thema gehört das im Titel recht allgemein gehaltene Programmieren fürs iPhone von Markus Stäuble, welches mit seinen etwas über 300 Seiten den Bogen zwischen relativ konservativen Erklärungen und Projekten und überraschend erfrischenden Ideen spannt. So wird zwar erst nach über 115 Seiten konkret auf die Programmierung einiger Anwendungen eingegangen, doch bereits auf Seite 20 überrascht der Autor mit einer ersten eigenen Beispielanwendung, die fernab jeglicher nervenden Hello World-Applikationen einen bereits bestehenden Code in eine eigene To-do-Listen-Applikation umbaut.
Es ist kein Geheimnis, dass ein Großteil der iPhone-Entwickler nach diesem Prinzip arbeitet, anders könnten die Programmierer auf die mittlerweile jährlich neu erscheinenden Features kaum schnell auf den Markt reagieren. Insofern ermöglicht der Autor dem Leser ein schnelles Erfolgserlebnis, was sehr motivierend für die spätere, etwas trockenere Anwendungsentwicklung wirkt.
Doch zuerst hat der Leser eben die 115 Seiten Theorie über die Grundlagen und das SDK (übrigens eines der wenigen Bücher, die das aktuelle SDK3 behandeln!) vor sich, die er aber Dank Stäubles vorangestellten Tipps, welche Kapitel wirklich essentiell sind, abkürzen kann, wofür man dem Autor auf Grund der wenigen Screenshots und Bilder, die den Theorieteil begleiten wirklich dankbar sein kann . Zwar wird der Text durch viele Zwischenüberschriften, Erklärungskästen und auch ein paar Diagramme aufgelockert, doch nach dem schnellen, viel versprechenden Einstieg legt sich in diesen Kapiteln schnell die Euphorie.
Während des mit einem Viertel der Seiten relativ geringen Hauptteils werden dann folgende 6 Anwendungen Schritt für Schritt entwickelt:
- Adressbuch
- Web-Adressbuch
- RSS-Reader
- Einkaufsliste
- CD-Einkaufsliste
- Location Based Services
Im Großen und Ganzen also bis auf LBS relativ ähnliche Programmcodes, die allesamt verschiedene Varianten des Datenhandlings zum Inhalt haben. So werden im ersten Beispiel Adressbuch die Daten aus dem Adressbuch verarbeitet, im darauf aufbauenden Programm Web-Adressbuch werden diese stattdessen aus dem Internet geladen. In der dritten App RSS-Reader wird der Hauptaugenmerk auf die Verarbeitung der geladenen Daten über XML gelegt. Diese können natürlich auch alternativ in SQLite gespeichert werden (Einkaufsliste) oder über Core Data (CD-Einkaufsliste).
Die Strukturen und Ideen, die diesen Programmen allesamt zu Grunde liegen, sind also sehr ähnlich, unabwechslungsreich und somit wenig spannend. Auf die Performance, die das iPhone OS seit dem Versionswechsel erreicht und die zusätzlichen Features (wie z. B. den Kompass), die das Erfolgsmodell iPhone 3G S auszeichnen, wird damit kaum eingegangen, denn die reine Darstellung und Speicherung von Daten hätte auch eine frühere, wesentlich unperformantere iPhone-OS-Version hingekriegt. Den Schwung, den Markus Stäuble also gleich im zweiten Kapitel aufnimmt, erreicht er bis zum Ende des Buches leider nicht mehr.
Zudem sind die dazugehörigen Listings schwer lesbar. Nicht nur, dass sie nur im Anhang komplett zu finden sind und man so beim Lesen des Buches ständig gezwungen ist viel zu blättern, um den Inhalt mit den Programmlistings zu verbinden. Auch die Codeauszeichnung und markierung ist unübersichtlich: Zeileneinrückungen sind schwer unterscheidbar, Schlüsselworte nicht ausgezeichnet, was man bei einem schwarzweiß-gedruckten Buch durchaus hätte mit verschiedenen Dicken oder Kursivschrift hätte erreichen können. Gott sei Dank gibt es die Listings auch als Download auf der Homepage des Autors, aber für den reinen Lesegenuss reicht es leider nicht, denn nicht immer hat man beim Lesen auch einen Rechner mit Internetzugriff zur Hand.
Die Programmcodes und deren mangelnde Formatierung und Auszeichnung sind leider das große Manko des Buches. Durch detailreiche Einführungen in die Besonderheiten der iPhone-Entwicklung und vor allem -distribution samt kurzer Einführung von Objective-C im Anhang, macht es diese Mängel aber vor allem für iPhone-Einsteiger mehr als wett und kann im Vergleich zu anderen Veröffentlichungen auftrumpfen. Insofern hält das Buch seinen Titel Programmieren fürs iPhone zu vage, denn mit gerade mal 80 Seiten ist der eigentliche Programmieranteil eher gering gehalten, Einstieg in die Programmierung fürs iPhone wäre dem Inhalt wohl gerechter geworden (auch wenn der Titel natürlich weniger griffig ist).
Wer allerdings schon einmal ein erstes Programm für das iPhone entwickelt hat und in diesem Buch auf weiteren Input hofft (z. B. in den Themen Audio, Video, Kompass etc), der sollte das Buch beim Händler lieber zweimal durchblättern, bevor er sich für oder gegen einen Kauf entscheidet.
Insgesamt gilt aber: Großartiger Anfang, zäher, aber dafür detailreicher Grundlagenaufbau, kurzes Finale. Aber sehr empfehlenswert für den absoluten Einsteiger.
Ansonsten sind die Qualität des Drucks und die Verarbeitung hochwertig, das Buch liegt gut in der Hand, Schriftgröße und Kontrast sind leicht lesbar, das Layout schmeichelt den Augen ebenso. Das Papier fühlt sich gut an und vergilbt nicht so schnell. Damit gehört Programmieren fürs iPhone in seiner qualitativen Verarbeitung trotz seines günstigen Preises auf jeden Fall zur Oberklasse.
20. Februar 2010 um 18:17 Uhr
Enttäuschung
Ich hätte mir die Rezensionen hier wohl etwas eingehender durchlesen sollen - für mich war das Buch eine herbe Enttäuschung. Wer wie ich erwartet hat, ein Buch zu kaufen, mit dem er einen Einstieg in die iPhone-Programmierung findet, bekommt jedenfalls nicht das was er sucht.
Es handelt sich hier nicht um ein Lehrbuch, vielmehr um ein Sammelsurium von kurzen Infos rund um die iPhone-Entwicklung nebst einigen spärlich erläuterten Code-Listings ohne die dazu nötigen Step-By-Step-Erläuterungen, die man gerade bei diesem doch sehr schwierigen Thema benötigen würde. Das Niveau beginnt bereits hoch und steigert sich dann innerhalb weniger Seiten noch um einiges, bis man bald nicht mehr folgen mag und kann.
Ich muss dazu sagen, dass ich ein erfahrener Programmierer mit Hintergrundwissen in Java, C++, C#, PHP und anderen Sprachen bin, also kein blutiger Anfänger. Aber aus diesem Buch habe ich bei meinen ersten Schritten nichts lernen können, es profitiert von der Tatsache, momentan fast das einzige deutschsprachige Buch zum Thema zu sein - aber viel empfehlenswerter ist z.B. “Beginning iPhone Development” und das Buch aus der “Head First”-Reihe zum Thema.
20. Februar 2010 um 18:17 Uhr
Guter Einstieg in die iphone-Entwicklung
Als erfahrener Software-Entwickler wollte ich mich auch mit der iphone-Programmierung beschäftigen. Dieses Buch bietet einen gelungenen Einstieg. Alles ist sehr gut strukturiert und übersichtlich zusammengestellt.
Es bietet über die Installation, Grundlagen der iphone Anwendungsentwicklung und der ausführlichen Beschreibung des SDKs auch eine beispielhafte Anwendungsentwicklung bis zum Test und der Beschreibung der Veröffentlichung eigener Apps bei Apple.
Das eigentliche Programmieren kann man mit diesem Buch nicht lernen, aber für einen schnellen Einstieg in die iphone-Anwendungsentwicklung ist es sehr gut geeignet. Auch als Nachschlagewerk.
7. März 2010 um 07:34 Uhr
Von Apple und Markus Stäuble kann man wirklich was lernen…
Ich bin eigentlich ganz unbefangen an die iPhone-Programmierung herangegangen und damit auf dieses Buch gestoßen. Es beschreibt sehr eindrucksvoll, wie mächtig und gut durchdacht doch das SDK von Apple ist.
Während andere Büchern sehr oft die “Theorie” hinter den Patterns und Konzepten des SDK’s vernachlässigen, nimmt sich der Autor viel Zeit dafür. Sowohl Anfänger wie auch Fortgeschrittene steigen damit sehr schnell dahinter und erfahren, was sich Apple bei der Entwicklung des SDK’s gedacht hat.
Selbst erfahrene Experten der Objektorientierten Programmierung finden in diesem Buch noch Anregungen, wie sie ihren Horizont auch in eigenen Projekten erweitern können.
Interessant ist die Einführung in Objective-C, die der Autor zwar akribisch, aber dennoch ein wenig zu kurz darstellt. Will man sich tiefer mit Objective-C-Themen wie Speicherzuweisung usw. befassen, greift man lieber zu weiterführender Literatur.
Am Ende jedoch das Wichtigste: Mit Hilfe dieses Buches ist es möglich, eine iPhone-Anwendung in kürzester Zeit zum Laufen zu bringen, so dass sich die Investition auf jeden Fall (und nicht zuletzt wegen der witzigen Beispiele) lohnt.
Schließlich verbleibt dieses Buch als ein wichtiges Nachschlagewerk ganz weit vorn in meinem Bücherregal.
22. April 2010 um 20:34 Uhr
Na ja!
Habe wenige Programmierkenntnisse! Dieses Buch ist für Programmierer mit mehr Vorkenntnissen!
Ich finde dieses Buch ist sehr unlogisch aufgebaut!
Habe es sofort zurückgeschickt und mir Einstieg in Objective-C und Cocoa: inkl. iPhone-Programmierung mit dem SDK 3.0 gekauft!
22. April 2010 um 20:34 Uhr
Na ja!
Habe wenige Programmierkenntnisse! Dieses Buch ist für Programmierer mit mehr Vorkenntnissen!
Ich finde dieses Buch ist sehr unlogisch aufgebaut!
Habe es sofort zurückgeschickt und mir Einstieg in Objective-C und Cocoa: inkl. iPhone-Programmierung mit dem SDK 3.0 gekauft!